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魔兽世界怀旧服中法师PVP无比强势

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魔兽世界怀旧服即将正式开启,对于所有希望重新体验魔兽世界经典剧情的玩家来说,又将会是一个选择的机会。而在面临选择职业的时候,法师将会是一个职业大户,毕竟当年的"战法牧"将T、DPS、治疗的职业分工简单到深入人心,而法师就是作为了DPS职业的代表。

而事实也是如此,不管副本还是野外PK还是战场打架,法师都是一个常见的职业,毕竟自己能制造吃喝,又能传送开门,伤害高还不容易死的职业几乎就是全能。但为什么会有人认为怀旧服中PVP是法师的"唯一短板",甚至PVP体验很差?这个问题要这样看:

1比较的问题都必须有一个范围,比如法师和其他职业比,几乎不管PVE还是PVP都比大多数职业体验好,在副本里既不像T基本只能挨打,治疗职业只能治疗,好多时候甚至连BOSS长相都看不清楚,而法师几乎只管输出,看着伤害的数字飙升就是单纯的爽快;在野外通过开门传送和飞机到达大部分区域都很快;而野外PK和战场也是控制技能多多,再加上伤害高,群伤技能多,不管控制还是伤害也会是排名前列,所以可以说法师不管是PVE还是PVP体验都比大多数职业好,而所谓的PVP能力是法师短板,应该是法师和自己在PVE中的能力和野外跑图及打钱的能力相比吧,毕竟副本和野外的怪物都是程序控制,有固定的技能和视野及活动范围,只要法师能熟练把握,就能爽快的输出,不用担心会死,而PVP的对手都是活人,对方所有的操作都不可预料,法师自己不能随心所欲的站桩输出了,让一些人觉得没PVE自在了,所以会觉得PVP体验不好。

2人不同,PVP的应对操作也不同,一个厉害的法师和一个一般的法师在PVP操作上是天壤之别。如在当年60年代,有不少有名的部落法师在悔恨岭的PK视频,经常性的一对多,羊一个,冰环一个,再集中火力杀一个,这样的操作比比皆是。而对于一般的法师可能单对单的心理素质都不够,碰到对手操作厉害,单挑都可能打不过。这部分法师可能也就觉得PVP体验不好。

3天赋技能和装备的不同给玩家体验也不同。法师三系技能都是输出,但奥冰火三系天赋偏重点还是有所区别。如冰系控制技能多,自保能力强,更适合PVP;火系伤害高,当年有名的"五火球神教",秒天秒地秒空气,不管在哪里都追求一个极限的输出,但身板脆,PVP容易死。一个法师如果只一套天赋即能打副本还想PVP那也不现实。还有怀旧服中,那时的战场装备还没有韧性这个属性,就是高暴高耐高伤害,再加上厉害的武器各种属性完全碾压装备一般的法师,所以就算操作相同因为装备的差距体验也可能有所不同。

综合以上,所谓的法师PVP体验差完全是无稽之谈,可能相对法师自己PVE没那么爽快,但就论单纯的PVP体验也完全可以碾压大多数职业。而少数的玩家因为自己操作差,在PVP中体验差,那也只是少数,这类玩家可以说不光玩法师,玩什么职业都会体验不好,不能因为玩家自己的问题而上升到职业选择的问题。

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