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防骑跌下神坛 爬塔改动后再也不能单爬了

作者:wowsf发布员日期:

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上周发布了攀爬塔的游戏性变化后,许多玩家仍然没有认真对待它,特别是一些在单人塔攀爬中表现相对出色的工作,例如防骑和DHT等。但是,今天, 调整和安装爬塔的难度。 在那之后,这些先前被拒绝的职业也真正经历了“ BOSS教男人”的经历。

190防骑爬塔实测

今天维护完之后,胖哥用190装等的防骑去尝试了一次难度7的爬塔,整个过程可以说跌宕起伏,最终直接被打崩溃。

胖兄弟进入灵魂之塔的时间大约是1:40,在一楼并没有太多感觉,他一直“驾驶火车”一直到BOSS。 一楼BOSS的血量为11.4W。 尽管我觉得从物理角度看,BOSS的伤害有所增加,但是胖子毕竟是在使用上级领主,与BOSS的第一个等级抗衡仍然没有压力。

2层同样没有压力,小怪还是一波拉,偶尔有精英怪的情况,只要打断好就没有什么问题,2层的BOSS血量为15W,直接开爆发同样可以轻松打掉。

进入四楼后,他仍然试图“驾驶火车”,突然感到压力。 对于GCD卡,他几乎被秒枪击中。 无奈之下,他应该开始减少伤害并减轻伤害。 4楼BOSS的HP为20.8W。 与之前的2个BOSS相比,该BOSS的伤害值和攻击频率有了很大的提高。 胖子仍然会使用中断技能最多的防骑术,即使如此,仍不能保证BOSS技能会被完全中断。

5楼BOSS的血量为23.3W。 与以前的BOSS相比,此BOSS的损坏在质量上得到了改善。 阅读技巧通常可以达到1.5-2W的血量。 胖子进入灵魂之塔所获得的第一个力量是与深渊老鼠作战,以增进他的健康。 尽管他没有故意打架,但他在5楼的健康状况超过了8W,因此他仍然被老板殴打。 反复红血丝。 如果没有这种意识,如果技能CD被打断,血液量为4W的储罐可能会在几秒钟内丢失。

前面几个BOSS还算有惊无险,一次都没有死,而六层的尾王束链者格鲁斯可真的是“教做人”了。这个BOSS的血量为42.5W,毕竟是难度7的爬塔,按理说并不高,但是问题在于这个BOSS的技能非常恶心。

Grus The Chainer具有许多技能。 有两个主要技能。 一种是“吞噬灵魂”,它会不断降低玩家的各种属性,包括血量,伤害和治疗能力,另一种是“不自然的力量”。 ,不断提高您的伤害能力和移动速度,堆叠10层后,您将不受某些干扰和控制效果的影响。

在这两种技能的结合下,42.5W的血量显得很高。 由于缺乏伤害能力,最终结果是他的属性被降低到极致,而BOSS的属性被提高到极致,其次。 次数用完后,与这个BOSS无关,最终他只能带着仇恨离开。

个人感受

在大约1:40进入罪恶与灵魂之塔,并在大约2:40离开,花费了1个小时。 最终,BOSS并没有进行斗争,这意味着1个小时的努力是徒劳的。 当然,玩家也可以选择组队爬塔,但是组队爬塔需要更长的时间,并不是所有的团队都能成功地爬塔。

当前的情况是,要么内心的力量可以“天虎”,要么在罪恶之塔中放心地放置令牌以改善属性,总是很费时。
 
尽管玩家不应该急于在游戏中快速获得成功,但是塔式攀爬游戏的初衷是作为单人游戏设计的,收入只是灵魂的骨灰。 暴雪在促销期间还使用单人游戏作为爬塔的卖点。 结果,它在真正打开后被迫增加了难度。 它不仅花费更长的时间,而且经常失败。 当今的玩家并非没有游戏可玩。 挫败感累积得太多,最终玩家只能选择离开。
本文标签:爬塔(2)防骑(1)

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