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我们曾经碎碎念的点卡在TBC版本还会回来吗

作者:wow私服发布员日期:

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魔兽世界怀旧服务器中将有一个叉子。一条路通往TBC怀旧服务器,另一条路是永久性的60级服务器。无论您选择留在哪条道路上,或者无论是两条道路,都是点卡和月卡。争议从未停止。对于普通玩家来说,任何一种方式都是可以接受的,因为每个人都是相同的,但是由于工作室的介入,事情变得不同了。接下来,让我们分析一下,最好的方法是点卡或月卡。
由于《魔兽世界》的怀旧服务器宣布了月度卡,因此所有楼层的收藏号都宣布了工作室的到来。如果将其替换为点卡,则会出现效率低下的情况。由于存在月卡,工作室可以使用大量号码进行交易以赚钱。目前的费用为每月卡,还需要一些硬件投资和电费。如果仅计算游戏中的消费,则每个数字都相当于一个月度卡。
 

自动收集和刷金币的效率不高。这取决于长时间挂起以形成输出。如果是卡,工作室的成本将急剧上升,甚至连卡中的钱也无法赚到。如果更少的自动机械手,则由于产量减少,某些材料将变得昂贵。这时,将有一些普通的玩家这样做,这将减少工作室的居住空间。但是,在月卡模式下,玩家无法与机器人竞争在线时间,因此即使自己的机器人杯玩家成为目标,工作室也可以度过美好的时光。
目前,怀旧服务器中的一些大型服务器在夜间排队。这种情况并非完全是由于玩家人数众多,而且还有很多各种各样的机器人和“飞机”。如果以“飞机”为例,那么厄运和东部瘟疫将有更多的人死亡,而且由于它是一台大型服务器,因此玩家数量保证了工作室的收入。为什么晚上要排队?怀旧服务器中的大多数播放器只能在晚上播放,并且无需在工作时间内排队,这可以解释问题所在。然后问题很简单。如果它处于点卡模式,则当没有人在玩时,“飞机”将处于空闲状态,而空闲则等同于消耗点卡。如果没有利润,谁会做这种事情?

首先,G弟兄想向所有人阐明一件事。月卡和积分卡不是对立的。无论采用哪种模式,工作室都能发现漏洞。在月卡模式下,他们可以利用在线时间来弥补效率低下的问题。实际上,如果处于点卡模式,他们仍然可以使用播放器不在线的时间进行收集和其他操作。问题是要设置一些时间。对于一些稀有资料,获取它们并不难,它们只需要在特定时间在线即可。如果是点卡模式,则实际上对他们更有利。
 

为什么在TBC之前谈论月卡?主要原因是,G最近审查了今年怀旧服务器中发生的各种情况之后,第一个反应是,如果将每月卡替换为积分卡,会更好吗?点卡模式可以控制工作室的G速度,但不能完全阻止系统生产金币。但是,只要可以控制金币总量的增长率,那实际上是一件好事。每个人都认为设备越来越昂贵的原因是工作室每天生产大量金币,但是系统最终回收的金币数量最终受到限制,而支付账单的玩家最终成为了播放器。在努力保存金币之后,我终于发现我仍然无法购买任何设备,因此情况令人震惊。

在未来的《魔兽世界》怀旧中,无论是月卡还是点卡,还是双模并行,实际上都很难阻止工作室的入侵。由于《魔兽世界》中有大量玩家,所以会有故事的地方有人,而且故事也会出现。混乱。问题的根源仍然是希望将WOW玩成快餐游戏的玩家。如果每个人都不收钱,无论是积分卡还是月卡,都会有那么多麻烦吗?最初,每个人都说怀旧是一件好事。最初,能够排队与怪物战斗并在野外遇到困难的玩家也可以增加增益并更轻松地发送东西。最后,为什么它成为金币的霸主? 60版本没有机会更改,TBC有机会吗?希望一切都会改变。
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